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爱游戏AYX官方网站登录入口,史上最全的VR头戴设备终极购买指南

发布日期:2024-07-19  浏览次数:

  上世纪90年代,说起“虚拟现实”(VR)这个名词,人们想起的是好莱坞电影中的各种神奇特效,但时光飞逝,现在说起VR,恐怕大家就会想起各种头戴设备,戴上它,就可沉浸在另一个神奇的世界中。这些设备虽然都能让人看到360度全景图像,但价格却差别巨大,有最便宜的谷歌Cardboard(30美元),也有高端的HTCVive(售价800美元)。

  这就让想要尝试VR的消费者有些摸不着头脑了,到底这些设备间有什么差别?到底要买哪一款呢?其实眼下市场上的VR设备可以分为高、中、低端三类,下面我们就对这三个价位的产品做一个详细的梳理,为大家奉上一份VR头戴设备终极购买指南。

  低端产品其实并没有什么设计,它就是一副塑料放大透镜和几片纸板的结合而已爱游戏AYX官方网站登录入口 ,手机则充当设备的显示器。这类产品一般都归属在谷歌Cardboard门下,不过用户有很大的DIY空间。当然,也不是所有低端产品都跟着谷歌走,不过大多数产品都兼容Cardboard,这样它们就能更方便的使用现有的VR应用了。

  不过这类低端VR产品都有个重大的缺陷,那就是其佩戴舒适度,即使是塑料打造的产品,带5分钟也会让你很不舒服。

  如果你住在大城市,有时候赶上打折季都能拿到免费的Cardboard,因为它们的成本实在是太低了。许多公司都选择和谷歌合作,推出许多限量主题版的Cardboard。最近谷歌也开始出售自家的Cardboard了爱游戏AYX官方网站登录入口 ,基本版售价只有15美元(约合人民币98元),而市场上多数产品都集中在20-30美元的价格区间,买上一台确实无压力。

  眼下智能手机的普及率无需多说,因此只需花100多块买一台Cardboard就能开玩了,几乎没有其他的后期消费。虽然苹果自家还未涉足VR领域,但现在许多低端产品已经可以兼容iOS,用户上手也无压力。

  虽说这些产品都是纸板打造,但有些看起来便携度一般。不过谷歌自家出品的Cardboard在体积上就做的非常棒,它折叠起来后也就是一副太阳镜大小而已。

  由于功能较为初级,没有配备动作传感器,因此Cardboard玩起来对空间也没有要求,你随时随地都能享受VR的乐趣。

  为了兼容Cardboard平台,每台设备都要有交互接口,一般都是一个按钮。你肯定会问,就这一个按钮能管什么事?其实它能帮助你在选项中切换,开启慢动作模式等。有的设备甚至连按钮功能都取消了,你只需盯着需要的选项或者移动头部,就能完成所有操作。

  由于构造简单,市场上的类Cardboard产品多如牛毛,它们生命周期较短,但价格便宜,升级换代起来也不心疼。

  虽然沉浸感一般,但兼容Cardboard的应用还是挺多的,无论游戏和视频都有许多值得一玩的作品。如果你使用安卓手机,甚至可以拥有整个YouTube的视频库。此外,随着谷歌对Cardboard重视程度的提高,未来还会有更多好作品出现。

  中端VR产品早已彻底摆脱Cardboard那种玩具的感觉,它们装有跟踪传感器,控制更为复杂,有的甚至自带屏幕。这些产品中知名度最高,最复杂,同时设计最出彩的就是三星Gear VR。此外,传闻称谷歌也将在几个月内拿出类似产品。

  此类设备售价介于75至125美元(约合人民币490到817元),不过你可以得到比Cardboard更棒的软件,控制系统和更精美的设计,有的产品还自带有应用商店。不过这个价位有些产品也不给力,比如VR One和Homido,它们只是换装了蔡司镜片和调焦装置,整体体验还停留在Cardboard级别。

  如果你准备换手机,顺便买台中端VR还是挺值得,毕竟三星和LG的产品眼下都只兼容自家手机。如果谷歌也推出此类产品,恐怕Nexus设备就是第一选择。

  其实中端VR设备的定位挺奇怪的,它拥有低端设备的便携性,在佩戴舒适度和沉浸体验上也比Cardboard更棒。但由于售价限制,爱游戏AYX官方网站登录入口它的某些高端设备属性又做的比较差,用户玩起来容易头晕,而且各种线材纠结在一起会让人抓狂,所以它并不完美。此外,用户玩起来要注意,可别被家里的陈设绊倒。

  也许未来此类设备可以利用手机摄像头来进行动作跟踪和捕捉,以全面提升游戏体验,但眼下市场上的设备都还没有此类功能。

  中端产品的有了提升,但与高端设备依然相差甚远。刚刚诞生的LG 360 VR只有两个按键,而三星Gear VR则配备了一块触控板,虽然这块触控板体验一般,但它为用户提供了滑动,点击和按压等不同动作。虽然你还可以通过蓝牙连上一些游戏手柄,但玩起来完全不是那回事。

  其实翻翻历史就会发现,Gear VR是业界第一款真正的消费级VR头戴设备,而且购买渠道非常广泛。LG 360 VR虽然已经发布,但上市时间还是个谜。传言其他厂商也在做类似产品,但何时上市谁也不知道。

  放眼中端市场,眼下恐怕值得一买的真的只有Gear VR了,它拥有数百款游戏和应用,体验也比那些Cardboard影子很重的假中端产品好很多。此外,三星刚刚在MWC上宣布与Oculus联手,相信未来其游戏体验会更上一层楼。Gear VR平台上游戏的价格也算能接受,一般都在5-10美元之间。

  既然到了高端产品,其背后的动力当然不能还是智能手机了。无论是Oculus Rift,HTC Vive还是索尼的PlayStation VR,背后都有强悍的PC或者游戏主机支持。这就意味着它们不再是看看视频,玩玩小游戏那么简单了。这些高价货能为用户提供更好的动作追踪体验和更清晰的画质表现。此外,它们佩戴起来也更加舒适,低端产品普遍存在的漏光现象也被消灭在无形之中。

  无论怎么辩解,这些高端产品的价格确实有些高。Oculus Rift要价599美元(约合人民币3913元),未来你还得花大价钱买运动,配好了手柄的HTC Vive则直接升到799美元(国行售价6888元)。初看这售价,你可能会觉得也就是一台iPhone的水平,但别忘了,你还得为它们配一台超强的游戏PC,这样一来,总价破万是肯定的了。

  大部分人家里都有电脑,但要想让这些高端VR设备顺畅运转,那些用来看电影和办公的PC可是不够格。所以既然都买了VR设备了,肯定要再花个万八千的配台游戏PC让体验提升上去。

  与中低端设备不同,带着高端VR设备玩游戏的时候到处移动是免不了的。Oculus和索尼选择用内置摄像头跟踪用户的脚步,这种方式很有效,但由于摄像头能力有限,用户的移动范围就受到了限制。

  而另一款高端产品HTC Vive则走了不同的路子,它自带一套激光追踪系统,因此你的活动范围可以达到15步左右,看来想玩高端设备还得有个大房间啊。此外,为了保证用户移动时的安全,Vive内置的chaperone(意味陪护)系统会在你即将接触物品时给予提醒。

  用户购买高端设备主要是用来玩游戏的,Oculus Rift和索尼PlayStation VR都可使用现有的游戏手柄控制,Rift选了Xbox One的手柄,索尼则选用自家PS4的手柄。不过恐怕真正能提高这类设备体验的还得是运动。

  作为老牌游戏厂商,索尼在运动的技术积累上有很大优势,而Rift和Vive则开发了新型。不过后两家厂商都有自己的愁事,Rift是因为运动几个月后才能上市,而Vive则没有像样的手柄。

  四月将是高端VR产品集中爆发的时间,Oculus Rift将在3月底开始出货,HTC Vive也会紧随其后上市,不过没能抢到第一批的消费者恐怕要等到夏天了。

  如果你是索尼的死忠粉,估计还要再等等了,消息称PlayStation VR今年秋天才会正式上市,不过好处是索尼的配套游戏更多,去年就已经达到了17款。

  最后,如果你不是个狂热的VR粉,我建议你可以多等几个月,到时无论是价格,还是配套游戏和周边都会变得更加合理,此外,到时各种bug也基本被排除干净了。

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