)困扰现代VR/AR头显的一个重大挑战是视觉辐辏调节冲突。在现实世界中,人眼可以自然地对焦一个对象,而世界的其他元素则脱离焦点。VR/AR的问题是,无论你在
预可视化旨在通过粗略的草图动画来帮助导演理解角色将如何在空间中表现,以及脚本的改变将如何影响场景。这是电影制作的关键步骤。但预可视化需要时间。Schribe
近日,索尼推出了一款名为ECX344A的微型OLED显示屏。这款显示屏主要用于AR和VR设备,具有4K分辨率,刷新率达90Hz,覆盖96%的DCI-P3色域
近年来,随着空间计算概念的诞生,出现了一些空间计算产品,如 Apple Vision Pro。而很多人也把 2024 年,看作是空间计算元年。
生成式人工智能还可能导致信息“过载”,其快速生成并传播大量内容的能力可能导致读者被信息淹没,不得不耗费更多时间和精力来甄别和验证信息 当下新闻机构的一个困
索尼日前推出了一款型号为 ECX344A 的微型 OLED 显示屏,该显示屏主要用于 AR 及 VR 方向,拥有 4K 分辨率,刷新率达 90 Hz,覆盖
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